26/11/14

Updates de boas vindas ao site

Meramente updates de balanceamento. Pra nossa alegria.

- escudo 'porta' dos paladinos defendem projeteis tambem
- escudo reflexor de mago, vc ativa o shield e por 3 segundos, o primeiro hit q te bater vc anula o dano e retorna ele.    
- dano dos magos aumentado (int da mais dano)
- cavalos e lobos nao morrem mais de velhice
- lobos causam mais dano
- maxadada epica mais dificil de acertar
- machadada epica 200ms mais dificil de acertar (tem menos tempo pra acertar)
- ferreiro primário começa com +30 constituição
- ladino ganha bonus de speed quando come cenouras
- minerador ganha bonus def, mineracao e regen de vida qnd come melao
- disarm do minerador esta muito melhor
- a desarmada do minerador nao deixa rearmar nada por alguns segundos
- sopa de cogumelos cura slow, poison e da regeneracao
- carnes (aves, bovina, peixe) quando cozidas dao regen de vida
- maximo 160 por atributo
- tnt de alquimista vai tirar 1/3 da vida do alvo de dano (armadura resiste a isso)

Site is Back !

Site voltou galera. Faz tempo que não posto updates, não lembro de todas apenas da ultima que esta em holograma no spawn.

- lenhador nao pode mais acertar machadadas epicas qnd esta em teias de aranha
- atirar com boonka boom revela invisivel
- ladinos nao podem esconder quando estao envenenados
- fazendeiro envenena batendo com foices. Ouro envenena mais forte.
- fazendeiro encontra mais reagentes em drops de mobs
- alquimista da mais dano com foices. Ouro da mais dano.
- dungeon Inferninho setada pra nivel 140~180
- boonka boom gasta menos polvora.

Em breve mais updates. Fiz umas no meio tempo mas nunca irei lembrar :(
Bjo na bunda de todos !

07/10/14

Updates 07/10

- Arrumado raio do mago
- Arrumado bug da furnace. Alguns tomarão wipe de level.
- Arrumada uma saída pro mundo dungeon
- dificultado levemente acertar uma machadada epica

25/09/14

Rankings !

Sim, finalmente, RANKINGS !

Podem ser acessados pela página do Kom !

Por enquanto ele gera automático mas colocar no site é manual entao será atualizado 1x por semana mais ou menos. Vamos automatiza-lo ao máximo em breve.

Iremos também incluir um ranking da Arena !! Aguardem !

24/09/14

Updates 24/09

- Machadada epica de lenhador nerfada
- Resistência de paladino primário nerfada
- Raio do mago arrumado (testem pfv... esse ta ruim...)
- /Arena funcionando !
- Komquista arrumado !

23/09/14

Update 23/09

- machadada epica da um pouco menos de dano e gasta mais stamina (mas ainda ta forte)
- arrumada defesa overpower de paladinos
- arrumado bug de dropar items com furnace aberta
- teias criadas por aranhas agora vao sumir quando reiniciar o servidor assim como as do mago
- pocoes depois de craftadas nao podem voltar ao stand
- arrumado raio do mago
- arrumado scoreboard de mana/stamina (em testes)

09/09/14

Atualizações e Mudanças

Galera, conforme conversado com a maioria dos players, foi um consenso de grande parte da maioria que o servidor haveria de ser resetado, e uma season 2 irá começar. Isto dará a opção de mudarmos algumas coisas no servidor.

 Antes de tudo, lembrando que quem comprou cash/vip mantem para esta próxima season.

Fora isto, o KoM também poderá ser acessado pelo Lobby do Mania. Isso significa que muitos players novos virão, que nem conhecem o KoM.

 O servidor será colocado em manutenção em breve, para testar as novas updates e algumas outras coisas secretas que só vao saber quando estiver online, e ai iremos abrir zeradinho para a galera desfrutar.

 Estamos preparando também rankings em paginas web para estimular a competitividade.

 Agora, algumas mudanças que acontecerão:

- limitado o tamanho do mapa ateh o lvl 100 de mobs
- mob só da exp em zona com diferença de pelo menos 20 lvl do player
- dificultado upar nos niveis mais altos e facilitado um pouco até o 50
- golpes na porrada usam stamina e algumas habilidades também. Sem stamina, não se consegue bater.
- novos efeitos de items raros como envenamento, cegueira etc
- alterada receita do veneno natural de alquimista, agora sera feita com 3 vidros e 1 batata !
- ladino primário não erra mais flechas
- alterado sistema de pilhagem, agora será caro dominar um terreno de uma guilda mas voces podem pilhar items de baús
- o numero de terrenos que uma guilda pode ter, é o numero de poder que ela tem, nada mais que isto
- ladinos podem roubar um item aleatorio de baus de guildas usando pontos de pilhagem
- ladinos podem usar sugador de items (item novo, feito por engenheiro) para sugar todos os items de um bau rival (usando PPs)
- fireballs tem a duração da queimação de fogo aumentada
- reorganizado uma grande parte do código interno do kom relativo a classes e a linguagem, alguns bugs podem aparecer :O

01/09/14

Mudança de Localização

Galera, estamos alterando a localização da máquina do kom, vamos passar ele para outro Switch no datacenter. Isto poderá causar um pouco de instabilidade , mas será resolvido rapidamente.

  Obrigado pela atenção :) Boas novas logo virão.

25/08/14

Updates 25/08

- novo boss AranhaAtomica, no templo da agua. Seu premio ? Resetar atributos sem perder NADA !
- novo comando para cavaleiros /fakes, poderá ver todos fakes dos jogadores para facilitar detectar spy
- cavaleiros brilham :o (faz nada, só é legal)
- como nao consegui impedir de vez de jogadores equiparem mesmo sem constituição, a armadura pode cair se vc nao aguentar ela
- futebobora !
- flechas foram buffadas e o bonus de dex sobre elas também
- melhorado ganho de xp de minerador e ferreiro
- dano das magias re-escalado agora darão mais dano !
- o comando /arena será agora 2x2 e não mais 3x3 (faltava mta gente pra jogar...)

Apenas um adendo, treinem futebobora que haverão campeonatos !! Fiz um campo tosco a direita da arvore de rhodes para vcs brincarem mas vcs podem fazer campos em suas guildas tb !

19/08/14

Pequena mudança e problemas com datacenter

Pela primeira vez a internet do datacenter está instável. Não acreditamos ser ataques, e sim alguma manutenção que está ocorrendo no datacenter. Bom, é a primeira vez que temos algum problema do gênero com este datacenter, então iremos aguardar resolver.

  Além disto, uma mudança no sistema de dropar items quando desconta em pvp, iremos usar o CombatTag (com npcs) e não mais o sistema antigo, pois este estava causando muitos problemas.

  Isto irá ajudar bastante quem algum dia perdeu items no pvp por bug.