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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
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www.knightsofminecraft.com para o site oficial !

17/11/2017

Atualizações ! Machadada Épica !

  Vou fazer um 'teste' aqui nessa atualização. Além de corrigir inumeros bugs, eu quero evitar uma coisa. HK de epica. Mas é pra quase ser um HK, e isso é algo difícil de balancear, entao resolvi fazer diferente com a Epica invéz de só diminuir ou aumentar o dano dela.
  Coloquei um limite de dano na épica. Ela não pode bater mais que isso. A formula antiga eu não alterei, vamos ver como isso poderia resolver o problema da Épica.

- Arrumada Enchanting Tables não atualizar enchants 
- Arrumado enchanting table as vezes não encantar
- Arrumado bug onde quem tomava dano de fogo não tomava mais hits
- Apenas fazendeiro primário consegue usar lobos
- Arrumado bug do creeper morrer com poção de velocidade e players pegarem
- Arrumado players conseguirem mover armor stands nas cidades
- Arrumada construções (torre, portal) que apareciam em lugares errados
- Bonka precisa de 2 mãos para atirar
- Arrumado alquimista nao gastar reagentes ao fazer poção
- Nerfado salto do Lenhador
- Caldeirão de poções agora só aceita items que são reagentes para evitar perda de items.
- Arrumado bug na pot de bonus de vida (imortalidade) onde o calculo final de vida errava
- Adicionada possibilida de usar novos items na segunda mão (nao apenas coisas de madeira)
- Arrumado bug onde fazendeiro conseguia criar recursos extras matando animais com ovo
- Zumbis não pegam mais items de bigorna e do caldeirão
- Ronald não limpa mais items ilusórios
- Arrumado bug onde jogadores conseguiam colher cacau sem falhar

13/11/2017

Finalmente Updates

Depois de um tempo sem updates, e uma vida desarrumada, arrumei minha vida nesse novo país doido =)

Vou voltar a fazer updates mais regulares, sempre melhorando o servidor.

Hoje tenho alguns fixes feitos, e vem mais algumas legais por aí em breve, estou só limpando os bugs antes para fazer o novo reborn. (Precisamos terminar a quest dos 12 cristais antes disso, pq ela vai ser um requisito pro reborn)

- Adicionado cooldown no Grito do Lenhador
- Nerfado stat Penetração de Armadura em 25%
- Tempo de Stun Máximo Agora é 60 (mesmo se tiver mais de 60, o máximo será 60)
- Adicionado um cooldown ao stun , ele é 2x o tempo da duração do stun.
- Quando ladino atirar uma flecha invisivel, uma fumaça maior aparece pra ser mais facil ver de onde veio a flecha
- Quando ladino atira uma flecha invisivel ele tem uma chance de 20% de ser revelado.
- Nerfada XP do Alquimista
- Paladinos, Ladinos e Magos ganham mais XP ao matar mobs !
- Nerfado loots dos baús de dungeons no geral
- Evitado dano de explosões na SafeZone
- Arrumado bug da coleira do engenheiro. Nao vai mais aparecer a coleira (nao funciona mais nessa versão, preciso ver outra alternativa)
- Arrumado bug onde era possível duplicar livros de receitas usando estantes


- Arrumado bug onde o seguro com 0 cargas fazia com que o jogador dropasse tudo.
- O KoM virou OPENSOURCE !!!!! 
O que isso significa ? Significa que você pode ver a BAGUNÇA do código fonte do servidor ! O que faz o KoM ser o KoM !!! E se voce souber um pouco de Java, pode até contribuir ! 

Lembrando, o KoM tem 6 anos, e foi um aprendizado durante esse tempo, o código do servidor é bagunçado (muito melhor do que era a um tempo atraz rs)

Quem quiser acompanhar o projeto / atualizações, segue o GitHub

https://github.com/Ziden/KnightsOfMinecraft

Quer abrir seu proprio KoM ? Fique a vontade, mas não vou ensinar tudo , como configurar etc. O código ta la pra quem quiser !

17/10/2017

Bugfixes

- Refeito mecanismo da Logout Trap para evitar bugs e perda de items.
- Arrumado bug onde Golpe Esmagador transformava cabeça de players em Caveira
- Diminuido efeitos da Slimeball Envenenada dos fazendeiros.
- Bonka ganha bonus de dano a distancia e penetracao de armadura.
- A causa do LAG desses ultimos 2 dias foi descoberta, uma mudança feita no algoritimo de regeneração de mundo. O Algoritimo foi refeito, esperamos uma melhora significativa. Se não ocorrer, iremos refazer o algoritimo =)
- Refeito sistema de Chat do KoM para facilitar pros jogadores o /tell /r etc.
- Adicionada nova mecanica pra evitar items bugados com danos/armaduras da season passada.
Se alguem for pego com esses items e não denunciar, terá punição. Os jogadores podem trocar items da season passada, contando onde pegaram o item, ganharão um item melhor que o trocado !
- Olha essa torrre do mago que lindona !


12/10/2017

Pequena correção, grande impacto.

- Arrumado o bug onde fazia animais sumirem e nascerem pedras aleatórias, lagos etc nas guildas.
- Arrumado mercado não tirar a lore "CASH" qnd tirar o item do mercado.
- Arrumado o item gastar mais de 1x quando é vendido por CASH no mercado.

GG's

10/10/2017

Updates

- Arrumado bug do mercado.
- Facilitado magos acertarem magias.
- Em breve, novas magias/poções !

08/10/2017

Updates

- KomQuista arrumado ! YAY !
- Adicionada mensagem no cooldown dos bosses
- Ferreiros nao craftam mais baldes excepcionais ¬¬
- Melhorado items nos loots lvl 3
- Danos revelam ladinos escondidos
- Arrumado bug com stats ao mineradores desarmarem players
- Coisas novas vindo , futuramente, pro "F" :)
- Arena / Komquista não altera Karma/Fama
- Refeita formula de acerto do ferreiro para arrumar items
- Dano escala conforme nivel, tava bugado nivel nao dava mais dano
- Dano da zarabatana do alq escala com nivel e com +Dano Distancia
- Adicionado /kom stats <nick> para staff/vips

02/10/2017

Correções

- Arrumada receita de veneno Fraco do Alquimista
- Retirada fraqueza do backstab do Ladino
- Nerfado dano do Backstab
- Ao dar Backstab o ladino não fica mais com slow
- Arrumado colocar agua/lava na guilda dos outros
- Arrumado cana não ter chance de coletar
- Arrumado fazendeiro conseguir puxar players por portas
- Varas de pescar não podem mais serem usadas em dungeons.
- Arrumado alquimistas secundarios poderem fazer poções
- Usar atadura revela ladino de invisibilidade
- Acertar o gancho da vara de pescar revela ladinos invisiveis
- Items vendidos por cash no mercado não ficarão mais com a lore do mercado
- Novo comando /dislike, quando um ajudante der uma resposta ruim
- Logs de respostas de ajudantes.
- Escalar do minerador apenas funciona agora com a mão direita
- Foguetes soltados pelo /foguete nao dão mais dano
- Baldes usados para criar poções retornam se a poção falhar também
- Reformulada XP do alquimista.
- Arrumado players nao conseguirem bater em gente com efeito de Wither (TESTAR MELHOR TODOS CASOS)

28/09/2017

Fixes

Arrumado hoje um bug (que foi causado ontem) onde ngm conseguia colocar Barcos, alguns blocos voltavam etc.

Mini Correções

- Otimizado o "Voce nao consegue mover items dessa maneira" para evitar bug ao craftar e pra apenas ser ao craftar.
- Arrumado jogadores não conseguirem colher Nether Wart