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Knights of Minecraft (Kom) e um servidor dedicado de minecraft brasileiro rpg hardcore com guerras de factions e guildas, dungeons , puzzles, quests e items únicos. Uma era medieval onde a sobrevivência é para poucos, venha preparado para um real desafio, aqui é apenas para quem pode.
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www.knightsofminecraft.com para o site oficial !

29/05/2014

Updates 29/05

- volta do ziden ao trabalho dele, e ta punk pois ficar de férias acumula problemas rs
- refeito todo cálculo de EXP, agora será MUITO mais fácil upar no começo, e ficará tenso mesmo só no finalzinho
- a chance de maxadada epica do lenhador agora é 25% em qualquer nível.
- arrumado entrada da floresta perdida
- arrumado alguns mobs não estarem spawnando certo nas dungeons
- arrumado bug das poções de alquimista
- ladinos podem ficar 100% invisiveis como antigamente
- adicionado que bigornas podem causar perda de xp
- removido alquimista economizar poção
- alterado preço do cacau
- arrumado vazamento de memória no alquimista, vai otimizar as poções
- poções benéficas (maioria, tirando algumas tipo night vision...) só pegam em aliados
- poçoes maléficas não pegam mais em aliados
- arma de engenheiro não acerta mais aliados
- arrumado perder vida ao colocar tochas temporárias em dungeons
- arrumado bug de engenheiro que dificultava muito colocar os items

27/05/2014

updates 27/05

As updates são poucas, voltei a trabalhar acabou minhas férias mas ta dando pra tocar o servidor tranquilamente.

- retirada xp das flechas de ladino
- arrumado bug de morrer 2x (espero...bug chato domal)
- arrumado algumas poções de alquimista principalmente o bug do water bottle
- liberado pra membros UNTRUSTED de guilda: portas de madeira, trapdoor, crafting table e furnace
- otimizado spawn de mobs no servidor, causava um pouco de lag

Em breve, novas dungeons, estão no forno.

25/05/2014

Updates 25/05 parte 2

- arrumada xp de fazendeiro com algumas plantas
- arrumada dificuldade de poção de strenght, tava facil demais
- apenas alquimistas primários podem usar splash potion podem usar
- mago ganha xp ao errar enchant também (afinal, enchant gasta glowstone q eh foda)
- no mapa da arena pvp e em war zones, apenas 5% de chance de dropar cada item
- bater com osso em cavalo que é seu, mata o cavalo
- cana e cactus vão dar xp ao fazendeiro
- mais de 15 items raros e 1 epico feito. Podem ser obtidos em estatuas de jabu ou dungeons
- jogadores com level < 5 tem apenas 5% de chance de dropar items quando morrem
- adicionado COCOA (cacau) nas tabelas de experiência/dificuldade
- desabilitado /guilda home regroup, bugava paredes de guildas e passava alguns membros
- mob spawners desabilitados em sorathes... server hardcore não tem farm fácil sem tomar hit dos mobs né ?
- 2 novas dungeons na dificuldade maior: Mina Abandonada e Castelo Subterraneo

Updates 25/05


- matar inimigos nao mostra mais os pontos de pilhagem
- nao da mais pra conquistar terreno colado em outra guilda
- facilitado craftar bigorna
- arrumado alguns bugs no /terreno
- liberado plantar sapling fora da guilda
- buff do mago dava buffs lvl 2 nos amigos e 1 em vc. Agora é 1 em todo mundo.
- retirada a dificuldade de se renomear NameTags
- adicionada dificultade em plantar/colher netherwarts
- baús de dungeon droparão soulsand com certa facilidade
- miniloots (se vc não sabe oq é, é pq não achou um, ficam em sorathes nos meios do nd em warzones)
- liberado SAPLING e ABOBORAS em terras sem dono
- o invisivel do ladino agora é efeito de potion effect, então tem que tar peladão pra ser efetivo
- adicionado mais de 10 items raros a loots de dungeons !!!!!!!
- não pode mais jogar agua na guilda dos outros
- sistema de exp e dificuldade de alquimista refeito, cada poção terá sua dificuldade agora antes todas eram igual
- loja do alquimista refeita, agora ele pode ganhar uma graninha tb
- alquimista agora economiza mais raramente uma poção, antes era constante
- melhorada a armadilha do engenheiro visualmente

24/05/2014

Updates 24/05

- novos items epicos. Quais? Vão descobrir. Cedo, ou , mais provávelmente, tarde.
- magias do mago não dão mais xp
- enchants do mago agora dão xp
- enchants de nivel baixo são mais fáceis de encantar
- facilitado muito pouco encontrar ferro
- dificultado muito pouco encontrar ouro
- bigorna não gasta mais nível para concertar item (mas ainda tem o requisito, precisa dos níveis, mas devolve dps de concertar o item)
- esponja só vai resetar nível qnd confirmar seleção de classes e não qnd clicar nela
- arrumado bug do /terreno conquistar.

23/05/2014

Updates 23/05 parte 2

- morrer na dungeon perde 1 lvl
- morrer fora da dungeon pra morte natural (não pvp) perde 3 como antigamente
- ao morrer na dungeon, cada item seu tem apenas 5% de chance de dropar.
- a fórmula para terrenos da guilda agora é
MaxTerrenos = 5 + poder + qtd Membros
ou seja, recrutem os novatos e deem um terreninho para eles construirem em suas guildas !
Voces podem recrutar iniciantes , dar um terreno a eles com /terreno dono e deixar eles UNTRUSTED para que só possam mecher no proprio terreno até serem dignos de confiança !

Updates 23/05


- novo tutorial, bem melhor e explicando melhor tudo do kom, onde vc pode experimentar as classes de leve.
- alquimista é imune a veneno agora
- alquimista dropa reagentes básicos de mobs
- engenheiro é imune a dano elétrico
- mobs de zonas de nível alto dificultados levemente
- jogadores podem colocar minecarts em trilhos que estejam sobre GOLD BLOCK apenas
- nova mecânica de minecarts. Isto irá se aplicar mais em dungeons rs. Aguardem a nova dungeon.
- arrumado preço dos mineradores

21/05/2014

Updates 21/05 Parte 2

Agora sim, a galera vai pirar... refeito sistema anti bugs dos clicks :D

- Liberado SHIFT na maioria de baus e containers, vai facilitar muito a vida de vcs
- morrer em dungeons não perde mais níveis
- jogador inicialmente começa no nível 10 !!!
- facilitado jogador até nivel 10, conta como nivel 10 em qualquer craft (pq os iniciantes tavam se frustrando demais no kom)
- arrumado mago matar na fireball e não contar pro KDR
- arrumado "largue o item para mexer nisso" etc, agora essa restrição só vale pro slot de resultado de crafting não pra tudo.
- arrumadas poções de mana no npc mago
- facilitado plantar cenoura

Updates 21/05

- aumentado dano do raio do mago de 3 para 5
- arrumada msg quando se muda de terreno dentro de sua propria guilda para um terreno que tenha dono
- liberada as folhas novas em terras sem dono-
- adicionado npc fazendeiro que compra folhas
- diminuida chance da machadada epica de lenhador
- melhorada exp de plantar, e agora só vai dar exp plantas "FULL"
- trap doors agora são protegidas em guildas
- engenheiros colocam armadilhas agora
- benção de magos e poções de alquimia não afetam mais guildas rivais
- grama agora voltou a espalhar
- arrumado backstab do ladino usando adaga da ponta diamantada
- aumentada chance de fazendeiro pescar pedra do poder
- boonka boom melhorada
- adicionado comprador de peixes em rhodes
- NPC engenheiro vende armadilhas e detonadores para engenheiros agora
- arrumada xp tables de engenheiro para ele upar
- da pra se vender RAILS fabricados por engenheiros na loja do engenheiro
- liberado MINECART para uso

20/05/2014

20/05 - Updates - Para nossa alegria

- retirada restrição de armadura de mago/ladino , todos podem usar todas armaduras !
- arrumada pedra do poder (osso do poder não serve pra nada... quem pegou, pegou no bug rs)
- arrumado bug da vara de pescar !!!!! (esse foi punk... mas é beta, faz parte)
- diminuido preço dos cavalos no agricultor
- cavalo teleporta junto com player quando player teleporta
- arrumado preço do couro ... tava ... deprimente... rs
- diminuida XP de dirt
- animais dropam mais carne se um fazendeiro primário matar eles

Atualizações, e /kom setarhome !


- adicionado /kom sethome
- no lvl 10 da uma msg q apartir do lvl 10 sua fome é mais intensa
- arrumado bug em botões temporários com timer pras dungeons (coisa de staff)
- liberado minecart em dungeon (aguardem rs)
- diminuida chance de jabu proteger paladino primário para 10%  (tava OP)
- diminuida chance de lenhador dar machadada epica
- dificultado craftar armaduras de ferro
- facilitado craftar armaduras de chain
- pergaminho de teleporte tem q tirar do stack pra usar pra evitar bug
- removida parede do mago. Agora a magia soltará fireball fraca ou forte (sem ou com shift). Não precisa mais do cajado !
- arrumado bug de upar fácil com lapiz
- refeita logica de quem pode mexer no terreno de quem, agora ngm mais abre o bau qnd nao puder !
- alterada rate de geração de minério
- templo da agua facilitado, os mobs tavam apelões

19/05/2014

Updates e Visita Monarkika

Algumas updates hoje:

- Arrumado bug de destruir furnace fazendo item pra não passar no teste de ferreiro
- protegido furnace e brewing stand em terras de guildas
- arrumado preço da mossy cobblestone
- alterado item da pedra do poder pra ser um ovo ao invez duma batata, pq tem nego q comia a batata...
- aumentado em 20% a dificuldade de se desarmar um inimigo com uma picareta sendo minerador
- alterado preços e items vendidos na loja do mago
- poder das guildas arrumado (mostrava 10x o que tinha) de fato
- arrumado ferreiro tomando dano de fogo
- xp de mineração tava bugada, dando mais xp do que deveria e foi arrumada
- adicionada animações a pistola do engenheiro (vendida na loja de engenharia em Rhodes)

E para quem não sabe, Monark passou algumas horas hoje jogando no KoM. Depois de passar um tempão tentando passar do templo do esquecimento (e conseguiu !) , foi ao templo da agua mas teve de sair.

Monark na entrada do templo da água:


Espero que ele tenha se divertido durante a estadia no servidor :)

Quem viu viu quem não viu perdeu rs
PS: O servidor é online-mode, só não é ele se hackearam a conta dele mas acho difícil

18/05/2014

Sempre Balanceando..


Início de servidor, tem muita coisa a ser balanceada ainda rs

- Alterado preço das flores... tava mto fácil né ?
- alteada logouttrap para ser uma flexa e não uma vara de pescar
- adicionado emerald_ore a tabela de dificuldade de minerador
- altearado rate de spawnar mobs com efeitos em zonas de nível baixo
- facilitado plantar trigo
- alterada % de gerar diamante e ouro, tava gerando demais rs
- liberado pvp entre pessoas sem guilda

Brevemente, vou adicionar um sistema de PK, para evitar que as pessoas fiquem matando outras sem necessidade rs.

Updates

- Baús de guildas neutras arrumado
- liberado /spawn em Rhodes
- tem que andar mais pra passar dos niveis das zonas
- tava com muito pouco mob, adicionei mais mobs !
- resolvido problema com /vanish de mods
- arrumado alguns problemas na dungeon de resetar classes
- arrumado portal para templo da agua
- adicionado LOG_2 (a madeira nova) a coisas coletáveis em terras sem dono
- xp removida de colher/plantar temporariamente
- adicionada xp a pescaria pra fazendeiros uparem ja q plantar n upa mais
- cortar uma madeira colocada por player não da mais xp, só q nasce naturalmente
- players com creative não são teleportados pelo barco (facilitar staff ficar la de boa rs)
- alterado preços da loja do mago, e adicionado pólvora
- mob fantasma ao invéz de tomar 0 de dano de atk físico vai tomar 0.5 (fixo)

17/05/2014

Estamos Testando

Como todo início, um bug apareceu que crasha o servidor. Estamos investigando e estará arrumado em pouco tempo. Qualquer dúvida/discussão podem usar nosso fórum !

  Paciência, o beta é para isto. Se voce tentar entrar e o servidor estiver off, tente em alguns minutinhos que provavelmente pode ser um reinicio para testes.

Servidor Online !

 Aventureiros, espiões, mercenários e socialites.

 Como eu já havia dito, eu não iria dar previsão, e o servidor, quanto pronto, iria ficar online na surdina.

 Embora nem tudo esteja 200% pronto, estamos colocando o servidor Beta online. O servidor, apesar de ser Beta, ja é o servidor oficial, e não pretendemos reseta-lo !

 Lembrando que , qualquer sugestão ou problema, é sempre bem vinda em nosso fórum. Escutamos sempre a comunidade para sempre fazer um melhor servidor !

 Agora, se voce é forte suficiente para um desafio como o KoM, que a aventura começe !

Updates Pre-Beta

   Como sabem, o beta está chegando. Eu não tinha intenção de abrir o servidor 'tão cedo' mas, como pediram, o beta será aberto em alguns dias para os jogadores começarem a jogar.

  Alguns detalhes são importântes para eu citar. O KoM está rodando na minecraft 1.7.9. Como alguns devem saber, as versões novas do minecraft nao trabalham mais com o nick do jogador sendo a 'ID' dele, agora o player tem uma UUID que substituirá o nick para salvar informações. Infelizmente , inicialmente isto nos trouxe um pequeno problema com players piratas, então na fase Beta do kom, piratas não poderão jogar e apenas originais estarão se conectando no servidor. Futuramente, quando esta troca de IDS estiver melhor estruturada tanto no bukkit quanto nos plugins, iremos liberar o fluxo pirata , de uma forma diferente.

  Fora esta notícia que nem a mim agrada tanto, vamos a algumas updates:

- Existirão um set de items 'dungeon' agora, items que são necessários para completar certas dungeons. Atualmente, apenas temos 2 destes items, o Pé de Pato e as Calças de Escalar. Os 2 items são 'pegáveis' em suas respectivas dungeons.
- Nova dungeon, "Floresta Perdida", uma confusa floresta contendo uma ótima recompensa no final.
- Andar sob Mycelium causa poison
- Novos Efeitos ! Adicionado vários tipos de efeitos no servidor, des da bomba de fumaça, ao dano normal, a passagens secretas. Isto da um ar de elegância ao servidor.
- Sistema de lojas de jogadores  usando NPCS vendedores (vou testar melhor antes de deixarem usar)
- Casas na cidade adicionadadas para serem alugadas. Nao sei se todas ja foram adicionadas, mas vão sendo pouco a pouco.

12/05/2014

Update/Anuncio Fantasma

Olá a todos.

Terras perdidas ? Terras não perdidas ? Só uma coisa irá dizer. A visão do futuro.
Sei que muitos esperavam notícias melhores que esta, como "Servidor Online", e ainda não é. Não significa que não ficará. Não criaremos espectativa. As terras estão próximas, mais próximas do que vocês podem ver.

Você está lendo esta update pelo blog antigo do KoM ?

"Sabe de nada, inocente..."

Aguarde. Aqui, meus caros aventureiros, será, apenas um histórico.

Estou postando algumas updates que foram feitas enquanto o kom ainda é um fantasma.

- Atualizado para 1.7.9
- Arrumado bug ao se logar, para não voltar mais para o tutorial !
- Novo sistema de bancos, agora o jogador terá de comprar slot a slot do banco para poder usar. Cada jogador começa com 9 slots, e o slot é caro !
- Loot tables do loot lvl 2 concluída
- Apenas fazendeiros agora podem pescar. A pesca pode lhe trazer uma decente recompensa.
- Nova dungeon para resetar de classes, o "Templo do Esquecimento".
- Nova dungeon "Tronco Secreto"
- Mineradores serão os responsáveis por craftar blocos, como bloco de esmeralda.
- Ferreiros serão responsáveis por adicionar livros de encantamentos em equipamentos (pode mudar pra Mago depois, por enquanto , ferreiros)